"JONES_STR_OVERWRITE" 0 "%s verrα sovrascritto. Desideri sostituire questo file?"
"JONES_STR_SAMEFILE" 0 "Vuoi sostituire il file?"
"JONES_STR_HIPOLYGO" 0 "Devi uscire e riavviare il gioco per implementare gli oggetti poligonali super-definiti."
"JONES_STR_PERFORMANCE" 0 "I cambiamenti al livello delle prestazioni verranno implementati all'avvio di un nuovo livello."
"JONES_STR_KEYONLY" 0 "Premi un tasto della tastiera per assegnare questa funzione."
"JONES_STR_BUTTONONLY" 0 "Premi un pulsante del controller per assegnare questa funzione."
"JONES_STR_NO_RESUME" 0 "Non ci sono partite da ricominciare"
"JONES_STR_NO_MEM_SCHEME" 0 "Memoria insufficiente per salvare lo schema"
"JONES_STR_DUP_SCHEME" 0 "Esiste giα uno schema con lo stesso nome. Cambia il nome."
"JONES_STR_NO_SCHEME" 0 "Lo schema deve avere un nome"
"JONES_STR_NO_MEM_ASGNMNT" 0 "Memoria insufficiente per aggiungere comandi"
"JONES_STR_NO_MAP" 0 "%s non Φ un tasto configurabile"
"JONES_STR_NO_KEYMAP_NUM" 0 ""%s" della tastiera Φ configurabile solo come tasto per le armi"
#"JONES_STR_KEYBOARD_OLD" 0 "\' della tastiera"
#"JONES_STR_NO_MAP_NUM" 0 "\' Φ configurabile solo come tasto per le armi"
"JONES_STR_NOPERU" 0 "Non hai abbastanza denaro per comprare la mappa ora. Quando acquisterai la mappa, all'uscita del negozio ti ritroverai in un'area segreta."
"JONES_STR_NOKEYACTION" 0 "Seleziona una funzione per editare o aggiungere un'assegnazione."
"JONES_STR_NOSAVE" 0 "Impossibile salvare la partita come %s."
"JONES_STR_NO_MAPNG" 0 "Queste funzioni devono essere configurate:"
"JONES_STR_EXCEED" 0 "Hai superato il numero di tasti configurati per %s"
"JONES_STR_CANTBUY1" 0 "Non hai abbastanza denaro per comprare quest'oggetto"
"JONES_STR_CANTBUY" 0 "Non hai abbastanza denaro per questi oggetti"
"JONES_STR_PERU" 0 "Acquistando questa mappa avrai accesso a un'area segreta dopo essere uscito dal negozio."
"JONES_STR_NODISPLAY" 0 "Impossibile impostare la modalitα video."
"JONES_STR_NODISPLAY2" 0 "Impostazione modalitα predefinita: 640 x 480 pixel"
"JONES_STR_SAMEMAP" 0 "Φ giα configurato per "
"JONES_STR_NOFILE" 0 "%s non esiste."
"JONES_STR_INVALIDFILE" 0 "%s non Φ un file valido."
"JONES_STR_RESUME" 0 "&Riprendi Ultima Partita"
"JONES_STR_LOADGM" 0 "Carica Partita"
"JONES_STR_SAVEGM" 0 "Salva Partita"
"JONES_STR_FILTER" 0 "File Indy %s"
"JONES_STR_NEXTKEY" 0 "Il prossimo tasto verrα assegnato a..."
"JONES_STR_NEXTBUTTON" 0 "Il prossimo pulsante verrα assegnato a..."
"JONES_STR_NEWMAP" 0 "%s verrα configurato"
"JONES_STR_FROM" 0 "da %s"
"JONES_STR_TO" 0 "a %s"
"JONES_STR_REMAP" 0 "Vuoi riconfigurare questo tasto?"
"JONES_STR_REMAPBUTTON" 0 "Vuoi riassegnare questo pulsante?"
"JONES_STR_WLKFWD" 0 "Muovi Avanti"
"JONES_STR_WLKBK" 0 "Muovi Indietro"
"JONES_STR_STPLFT" 0 "Passo a Sx"
"JONES_STR_STPRGHT" 0 "Passo a Dx"
"JONES_STR_TRNLFT" 0 "Gira a Sx"
"JONES_STR_TRNRGHT" 0 "Gira a Dx"
"JONES_STR_CRAWL" 0 "Striscia o Tuffati"
"JONES_STR_RUN" 0 "Corri o Cammina"
"JONES_STR_ROLL" 0 "Rotola"
"JONES_STR_JUMP" 0 "Salta o Nuota"
"JONES_STR_LOOK" 0 "Guarda"
"JONES_STR_ACT" 0 "Attiva o Azione"
"JONES_STR_TGLWEAP" 0 "Cambia Arma Corrente"
"JONES_STR_PREVWEAP" 0 "Seleziona Arma Precedente"
"JONES_STR_NEXTWEAP" 0 "Seleziona Arma Successiva"